La presión cultural parece enfatizar el logro competitivo a través del conflicto y la victoria. Nos gustaría compartir cómo los cambios de reglas en un juego, Scrabble, que podrían extrapolarse mediante principios similares en otros juegos, pueden enfatizar diferentes valores. Se sugieren excepciones a las reglas de juego de los fabricantes; de lo contrario, prevalecen las reglas originales.
Las reglas del Scrabble prohíben el uso de diccionarios (excepto para resolver desafíos), pero dado que los cuáqueros valoran la realización del potencial de cada persona, cambiamos las reglas para permitir el juego con diccionario abierto, con todos los jugadores cooperando en la investigación en nombre de cada jugador durante el turno de esa persona. Hay una estipulación: el jugador debe recordar el significado de la palabra recién investigada utilizada hasta el final del juego, cuando se revisan todos los significados de las palabras. Las limitaciones de las reglas del Scrabble siguen aplicándose: no se permiten palabras en mayúsculas, con guiones, con apóstrofos, etc.; si una palabra está en un diccionario, se puede usar.
Como Readers Digest insta, “Vale la pena aumentar tu poder de la palabra». Estas reglas revisadas son realmente útiles. El alcance de las posibilidades se sugirió en una noticia reciente que señalaba un Meeting de Scrabble de Dakota del Sur que usaba palabras en el idioma Lakota Sioux. Una vez incluso experimentamos con un conjunto de fichas con caracteres griegos, ya que estas reglas revisadas son aplicables en cualquier idioma.
Para eliminar la competitividad en favor de la cooperación, la puntuación individual se reemplaza por la suma de la puntuación de todos los jugadores juntos. El anotador registra la(s) palabra(s) que constituyen ese incremento de la puntuación junto a la contribución de cada jugador, lo que facilita la prueba de memoria al final del juego. Nos esforzamos por lograr el éxito, pero es un esfuerzo grupal que fomenta la máxima cooperación. Los fabricantes han establecido un “par» entre 500 y 700 puntos. A lo largo de los años, hemos registrado nuestros totales como se indica en los gráficos adjuntos.
La cooperación puede adoptar varias formas estratégicas:
- Un jugador puede obtener el consenso para reservar ciertos espacios para el desarrollo de palabras con una puntuación ventajosa.
- Otros jugadores pueden ayudar a un jugador que posea letras difíciles (por ejemplo, Q, X, Z, etc.) adaptando deliberadamente palabras que faciliten su uso, por ejemplo, una U espaciada para su uso por la Q de otro jugador.
- Un jugador puede colocar una palabra para acercarse a un espacio de bonificación a lo largo de un eje, con el fin de brindar a otro jugador la oportunidad de pluralizarla con una palabra a lo largo del otro eje, y esto logra puntos de bonificación para ambas palabras.
- Del mismo modo, los jugadores pueden planear reutilizar palabras cortas con prefijos o sufijos apropiados para formar palabras completamente diferentes. Tal reutilización aumenta los puntajes dramáticamente. Por ejemplo:
- Los jugadores pueden buscar consenso sobre la colocación óptima de palabras donde prevalecen varias opciones, incluida la primera palabra en el juego.
- Jugar con más de un diccionario ofrece investigación simultánea de varias fuentes en nombre del turno de una persona. Además del diccionario completo, utilizamos diccionarios especiales de Scrabble y de rimas. Hemos construido un cuaderno que registra palabras especialmente útiles. Un recurso adquirido recientemente enumera bajo cada letra alfabética palabras que comienzan con esa letra, palabras con esa como segunda letra, como tercera letra y, finalmente, como letra final.
Palabra | puntuación de la ficha | significado |
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BU | 3+1 | Moneda de oro japonesa del siglo XVIII |
BUR | 3+1+1 | Variación de BURR |
BURL | 3+1+1+1 | Nudo de madera, crecimiento de árbol |
BURLE | 3+1+1+1+1 | Plural de BURLA: una composición musical bulliciosa |
BURLESQUE | 3+1+1+1+1+1+10+1+1 | Imitación cómica grotesca |
Algunas observaciones generales:
- Un juego de Scrabble estándar (utilizando las reglas modificadas) dura entre 1 y 2 horas para dos jugadores. Cada jugador adicional aumenta la duración del juego.
- Un nuevo juego de Super Scrabble tiene un tablero de juego más grande, mayores oportunidades de espacio de bonificación, un mayor número de letras de fichas, aproximadamente el doble de tiempo de juego y no llega a duplicar la puntuación total (utilizando las reglas modificadas).
- Se debe buscar la cooperación de un jugador cuyo turno sea. La ayuda no solicitada puede ser rechazada inicialmente, solo para ser solicitada más tarde (sin resentimientos ni rencores). Todos estamos en esto por diversión y para maximizar el potencial de cada persona a través del desarrollo de habilidades en la cooperación, así como la mejora del conocimiento individual.
- ¡Recordar los significados hasta el final del juego puede ser especialmente desafiante con Super Scrabble!
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Scrabble es una marca registrada propiedad de Hasbro en los EE. UU. y Canadá.