Cómo se ponen a prueba los valores
Estaba empezando mayo y me acababa de apuntar a una optativa de una semana en el instituto llamada “¡Videojuegos y tú!”. Durante esta optativa para la Howard Gardner School en Alexandria, Virginia, jugamos a juegos de mesa, juegos de cartas, juegos de rol y videojuegos. También tuvimos debates sobre la mecánica de los juegos y los efectos que tienen los videojuegos en la vida de las personas, ya sean positivos o negativos. Estaba muy contento y tuve suerte de poder hacer esta optativa con algunos de mis amigos más cercanos. Cuando empezó la clase, el profesor hizo esta pregunta: “¿A qué tipo de juegos os gusta jugar?”.
Siempre me ha encantado jugar a videojuegos de deportes como
Madden NFL
o
NBA 2K
, y hacía poco que había comprado
Star Wars: Battlefront
. Como soy cuáquero, no creo en la violencia ni en el acto de matar a otra forma de vida, ya sea una persona, un animal o una especie alienígena, pero he jugado a algunos juegos que contradicen estas creencias. Mientras se respondía a la pregunta por toda la sala, me di cuenta de que muchas de las personas con las que soy amigo juegan al tipo de juegos horribles y espantosos que a mí no me gustan ni juego, ya que soy cuáquero.
Durante el almuerzo, dos de mis amigos más cercanos estaban hablando de juegos muy violentos a los que esperaban jugar durante la optativa, juegos como
Call of Duty
y
Grand Theft Auto
. Respondí que nunca había jugado a ellos y pregunté cómo eran. La respuesta que obtuve fue: “¡Tío, no has vivido hasta que has jugado a esos juegos!”.
Soy un Eagle Scout y sigo estando muy involucrado en los Boy Scouts. Me encanta hacer películas y espero tener una carrera en el mundo del cine. Tengo unas prácticas en una empresa de documentales de primera categoría llamada Pendragwn Productions, y he aprendido muchas lecciones importantes para la vida. Así que, cuando mi amigo dijo que no había vivido porque no había jugado a esos juegos horribles y espantosos, me afectó mucho. Había vivido una vida muy buena y plena hasta ahora, pero ¿realmente me estaba perdiendo algo? Como íbamos a jugar a estos videojuegos violentos durante esta optativa, decidí escribir sobre lo difícil que es ser adolescente y cuáquero y no jugar a este tipo de juegos.
Principalmente juego a juegos de deportes, pero también juego a juegos de superhéroes llenos de acción, juegos de carreras, juegos de Lego y al ocasional
Star Wars
serie. En estos juegos, los personajes con frecuencia intentan hacer lo correcto y evitar que los “malos” dañen a personas inocentes. En juegos como Star wars, los “buenos” usan disparos para evitar que los “malos” dañen a la gente; se siente como si la violencia fuera un acto de justicia moral. Cuando juego a esos juegos como un personaje bueno, siempre he sentido que estoy haciendo algo para ayudar a proteger vidas inocentes. Incluso hay una parte al final del famoso
Star Wars
game
The Force Unleashed II
donde puedes perdonarle la vida a Darth Vader o matarlo. Siempre elijo perdonarle, no solo porque soy cuáquero, sino porque los rebeldes pueden obtener mucha información sobre el Imperio de él, un argumento que uno de los personajes hace durante este punto del juego.
El día que estuvimos jugando a videojuegos violentos como
Call of Duty
y
Mortal Kombat
, me di cuenta, para mi sorpresa, de que no era nada divertido. De hecho, era repugnante por la cantidad de sangre que se muestra y lo realista que parece. Siempre he querido jugar a este tipo de juegos (mis padres no me dejaban porque somos cuáqueros), pero cuando me dieron su permiso para jugarlos durante la optativa de videojuegos, me sentí decepcionado y no quise continuar. Había una partida de Magic: the gathering en una mesa cercana, y decidí jugar a eso en su lugar. Escuché a algunos de los jugadores de Call of duty hacer bromas sobre cómo uno de ellos murió en el juego y me reí con ellos, aunque sabía en mi interior que estaba mal. En ese momento, me dejé llevar por el juego y sentí que estaba bien hacer bromas sobre cómo alguien murió en el juego porque otras personas lo estaban haciendo. Después de tomarme un descanso para comer, me di cuenta de lo horrible que estaba actuando. ¿Y si fuera alguien que me importaba el que acababa de ser asesinado por una granada? ¿Y si fuera una persona al azar que estaba tratando de hacer lo correcto la que fue hecha pedazos a tiros? Pronto me sentí culpable por jugar a esos juegos y por los comentarios que hice sobre mi soldado virtual muriendo una muerte horrible y traumática.
Lo que da tanto miedo cuando juegas a esos juegos no es lo horribles y violentos que son o incluso lo realistas que parecen. No: lo que da tanto miedo es que te dejas llevar por el momento en el minuto en que coges el mando y decides jugar. Es ese momento en el que realmente no piensas; simplemente actúas. Es ese momento en el que haces comentarios y bromas sobre cómo murió tu soldado virtual. Es ese momento en el que todo lo que eres se va completamente por el retrete, y te conviertes en algo que no quieres llegar a ser: alguien horrible, agresivo, violento y aterrador. El anti-tú completo y totalmente desagradable, o, si quieres hacer referencia a la cultura pop, el tú bizarro, aparece, y el tú bueno desaparece.
La cuestión es esta: cuando tú o cualquiera juega a este tipo de juegos, te absorbe el mundo de tu anti-yo, y, si sigues jugando a ellos, con el tiempo ese anti-tú eres simplemente tú. He visto cómo les ha pasado a algunas de las personas más inteligentes que conozco. Jugaron a este tipo de videojuegos, y cambiaron de ser un buen tipo a actuar como un imbécil. No estoy diciendo que le pase a todos los jugadores, pero puedes convertirte en algo diferente, algo que nunca quisiste ser.
Como adolescente, siempre he querido jugar a juegos como
Call of Duty
o la
Uncharted
serie. Existe esa sensación de querer pertenecer y ser guay y saber de lo que están hablando. Lo que les digo a los adolescentes y a los niños es esto: manténganse alejados de estos juegos, y vuelvan a estudiar para el SAT o a pasar el rato con amigos, porque al final, cuando tengan 40 años, no estarán pensando: “Tío, debería haber jugado más a ese videojuego”. Los videojuegos violentos, y realmente cualquier tipo de videojuego, son una distracción de lo que realmente deberían estar tratando de lograr en la vida, que es sacar buenas notas en la escuela, hacer amigos, tener una relación íntima, tener el trabajo de sus sueños y tener una familia. Los videojuegos son realmente solo otra barrera para lo que todos estamos tratando de conseguir, que es una vida feliz. Si van a jugar a videojuegos, entonces jueguen a juegos de deportes, juegos de carreras y juegos de superhéroes. No sean como todos los demás y jueguen a videojuegos violentos, porque pueden arrepentirse a la larga.
Mirando hacia atrás en todo esto, me doy cuenta de que el cuaquerismo es una gran parte de mi vida, y me ha hecho una mejor persona gracias a ello. Mi experiencia con los videojuegos violentos durante la optativa de videojuegos me hizo detenerme y pensar en juegos como aquellos con un tema de Star wars . En realidad, no hay “buenos” ni “malos”, solo seres humanos. Ya sea la muerte por arma de fuego o por espada láser, ¿está alguna vez justificado matar en un videojuego? Como cuáquero, creo que hay bondad en todos. No estoy seguro de cómo encaja todo esto con mi amor por Star wars. No juego muy a menudo, pero la próxima vez que lo haga, tendré una perspectiva diferente sobre esas batallas con espadas láser.
Mi semana jugando a videojuegos violentos fue muy dura para mí, pero aprendí valiosas lecciones de vida de ella. La paz es un valor cuáquero por una razón.
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